Mobile/Projects/Screencasting: Project WebRTC video to second screen: Difference between revisions
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== | == Casos de utilização e histórias de utilizadores == | ||
* | === Exemplo de casos de utilização === | ||
* Iniciar e controlar uma chamada de vídeo a partir de um tablet, mas com a entrada de video exibida na TV para que toda a família possa ver. O "chamar os avós" caso de utilização. | |||
* Assistir TV "Socialmente": PIP para uma ou mais videoconferências com seus amigos enquanto (falando alto) vocês estão assistindo juntos TV. | |||
== | === Histórias de utilizadores === | ||
* | * Quando eu quero projectar algo para outros ecrãs (compatíveis), quero que esses dispositivos possam-se reconhecer uns aos outros como por magia o mais possível e para a configuração ser o mais simples possível, para que as configurações de um dispositivo não interrompam o fluxo de actividade. | ||
* | * Quando quero projectar algo para o ecrã mais perto, quero que o processo seja o mais intuitivo possível - por exemplo: extenso toque num elemento no meu dispositivo portátil (ou seja: a janela de vídeo da minha videochamada) e, ou selecionando um item de um menu ou sacudindo esse elemento na direcção do ecrã em questão - assim não tenho que gastar muito tempo debatendo-me com a abertura de uma sessão. Abrindo uma projecção não deve interromper o fluxo de actividade. | ||
* | * Quando eu terminar projectando para o grande ecrã, quero fechar a projecção para ser mais intuitiva possível de modo que não fique frustrado com o processo ou acidentalmente projectar mais do que o pretendido para o ecrã. Encerramento de uma projecção não deve interromper o fluxo de actividade. | ||
* Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero que haja tão pouco cromo ou UI-relacionado navegador para estar na tela grande, então eu sou capaz de se concentrar inteiramente no conteúdo que eu estou interessado e que o conteúdo é tão grande quanto possível. | |||
* Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero que esse conteúdo para ser exibido ainda no meu equipamento portátil como normal, portanto, usando e navegação que o conteúdo não é diferente do que seria se eu não estivesse projectando para o segundo ecrã. | |||
* Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero ser capaz de controlar e manipular esse conteúdo normalmente no meu equipamento portátil de modo a usá-lo não é diferente do que seria se eu não estivesse projectando para o segundo ecrã. | |||
== Especificações Técnicas == | |||
* Deve incluir tanto Roku como apoio Chromecast para o vazamento | |||
* Tudo o resto: TBD | |||
== Projeto UX == | |||
* Não entregue ainda | |||
* Relacionado doc projeto: [http://people.mozilla.org/ ~ zfang / TV / FirefoxonTV.pdf Firefox na TV Princípios de Design e Normas] (P20-25 para os conceitos de design) | |||
* Conceitos relacionados: | |||
** Visor espelhado (o que você vê é o que você mostra) | |||
*** Abra o conteúdo local de um dispositivo móvel e mostre-o no ecrã da TV (interligação para mostrar fotos locais, vídeos, música na sala de estar, pode usar localização com base sync, NFC, etc) | |||
*** Conteúdo on-line aberto no telemovel e enviá-lo para o ecrã da TV (a exibição de conteúdo on-line, como fotos, vídeos, páginas web, chamadas de vídeo, etc) | |||
** O telemóvel como dispositivo de controlo (enquanto a TV como monitor) | |||
*** Conteúdo (fotos, vídeos) é mostrado na TV enquanto o controlo (zoom, pausa) é mostrado no telemóvel | |||
*** Mostrando videochamada na TV (visualização uso TV, câmera e alto-falante enquanto estiver usando microfone móvel e controlo) | |||
*** Gaming, TV como ecrã, enquanto joga o jogo no telemóvel (considere também jogos multi-player) | |||
** Co-assistir a um show | |||
*** Co-assistir a um show em dois (ou mais) dispositivos remotos, co-assistindo enquanto está em videochamada | |||
*** Cenário de dispositivos de entrada múltipla (lista TV karaoke) | |||
*** Criar e compartilhar playlists com amigos | |||
== Justificação == | |||
* oferta de característica exclusiva, com forte benefício para o utilizador. | |||
== Pesquisa & referências == | |||
== Critérios de qualidade == | |||
* Nenhuma degradação perceptível do desempenho de utilizador | |||
* Todos os objectivos são cumpridos | |||
* Todas as histórias de utilizadores são implementadas e testadas |
Latest revision as of 18:22, 24 July 2014
Rastreamento
- Meta-bug para ser aquivado
Possivel relacionamento
No results.
0 Total; 0 Open (0%); 0 Resolved (0%); 0 Verified (0%);
Objectivos
Melhorar as capacidades de multi-ecrã existente no Firefox, permitindo que o conteúdo WebRTC de um dispositivo (por exemplo: telefone ou tablet) seja "projetado" em uma (possivelmente sem cromo) janela com pouco peso do navegador (ou app)em um segundo dispositivo .
Casos de utilização e histórias de utilizadores
Exemplo de casos de utilização
- Iniciar e controlar uma chamada de vídeo a partir de um tablet, mas com a entrada de video exibida na TV para que toda a família possa ver. O "chamar os avós" caso de utilização.
- Assistir TV "Socialmente": PIP para uma ou mais videoconferências com seus amigos enquanto (falando alto) vocês estão assistindo juntos TV.
Histórias de utilizadores
- Quando eu quero projectar algo para outros ecrãs (compatíveis), quero que esses dispositivos possam-se reconhecer uns aos outros como por magia o mais possível e para a configuração ser o mais simples possível, para que as configurações de um dispositivo não interrompam o fluxo de actividade.
- Quando quero projectar algo para o ecrã mais perto, quero que o processo seja o mais intuitivo possível - por exemplo: extenso toque num elemento no meu dispositivo portátil (ou seja: a janela de vídeo da minha videochamada) e, ou selecionando um item de um menu ou sacudindo esse elemento na direcção do ecrã em questão - assim não tenho que gastar muito tempo debatendo-me com a abertura de uma sessão. Abrindo uma projecção não deve interromper o fluxo de actividade.
- Quando eu terminar projectando para o grande ecrã, quero fechar a projecção para ser mais intuitiva possível de modo que não fique frustrado com o processo ou acidentalmente projectar mais do que o pretendido para o ecrã. Encerramento de uma projecção não deve interromper o fluxo de actividade.
- Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero que haja tão pouco cromo ou UI-relacionado navegador para estar na tela grande, então eu sou capaz de se concentrar inteiramente no conteúdo que eu estou interessado e que o conteúdo é tão grande quanto possível.
- Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero que esse conteúdo para ser exibido ainda no meu equipamento portátil como normal, portanto, usando e navegação que o conteúdo não é diferente do que seria se eu não estivesse projectando para o segundo ecrã.
- Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero ser capaz de controlar e manipular esse conteúdo normalmente no meu equipamento portátil de modo a usá-lo não é diferente do que seria se eu não estivesse projectando para o segundo ecrã.
Especificações Técnicas
- Deve incluir tanto Roku como apoio Chromecast para o vazamento
- Tudo o resto: TBD
Projeto UX
- Não entregue ainda
- Relacionado doc projeto: ~ zfang / TV / FirefoxonTV.pdf Firefox na TV Princípios de Design e Normas (P20-25 para os conceitos de design)
- Conceitos relacionados:
- Visor espelhado (o que você vê é o que você mostra)
- Abra o conteúdo local de um dispositivo móvel e mostre-o no ecrã da TV (interligação para mostrar fotos locais, vídeos, música na sala de estar, pode usar localização com base sync, NFC, etc)
- Conteúdo on-line aberto no telemovel e enviá-lo para o ecrã da TV (a exibição de conteúdo on-line, como fotos, vídeos, páginas web, chamadas de vídeo, etc)
- O telemóvel como dispositivo de controlo (enquanto a TV como monitor)
- Conteúdo (fotos, vídeos) é mostrado na TV enquanto o controlo (zoom, pausa) é mostrado no telemóvel
- Mostrando videochamada na TV (visualização uso TV, câmera e alto-falante enquanto estiver usando microfone móvel e controlo)
- Gaming, TV como ecrã, enquanto joga o jogo no telemóvel (considere também jogos multi-player)
- Co-assistir a um show
- Co-assistir a um show em dois (ou mais) dispositivos remotos, co-assistindo enquanto está em videochamada
- Cenário de dispositivos de entrada múltipla (lista TV karaoke)
- Criar e compartilhar playlists com amigos
- Visor espelhado (o que você vê é o que você mostra)
Justificação
- oferta de característica exclusiva, com forte benefício para o utilizador.
Pesquisa & referências
Critérios de qualidade
- Nenhuma degradação perceptível do desempenho de utilizador
- Todos os objectivos são cumpridos
- Todas as histórias de utilizadores são implementadas e testadas