Mobile/Projects/Screencasting: Project WebRTC video to second screen: Difference between revisions

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Melhorar as capacidades de multi-ecrã existente no Firefox, permitindo que o conteúdo WebRTC de um dispositivo (por exemplo: telefone ou tablet) seja "projetado" em uma (possivelmente sem cromo) janela com pouco peso do navegador (ou app)em um segundo dispositivo .
Melhorar as capacidades de multi-ecrã existente no Firefox, permitindo que o conteúdo WebRTC de um dispositivo (por exemplo: telefone ou tablet) seja "projetado" em uma (possivelmente sem cromo) janela com pouco peso do navegador (ou app)em um segundo dispositivo .


== Use cases & user stories ==
== Casos de utilização e histórias de utilizadores ==
=== Example use cases ===
=== Exemplo de casos de utilização ===
* Initiating and controlling a video call from a tablet, but having the incoming video displayed on the TV so the whole family can see. The "calling the grandparents" use case.
* Iniciar e controlar uma chamada de vídeo a partir de um tablet, mas com a entrada de video exibida na TV para que toda a família possa ver. O "chamar os avós" caso de utilização.
* "Social" TV viewing: PIP of one or more video chats with your friends as you’re watching (yelling at the) TV together.
* Assistir TV "Socialmente": PIP para uma ou mais videoconferências com seus amigos enquanto (falando alto) vocês estão assistindo juntos TV.


=== User stories ===
=== Histórias de utilizadores ===
* When I want to project something to a nearby (and compatible) screen, I want those devices to recognize each other as magically as possible and for set up to be as simple as possible, so setting up a device doesn't interrupt the flow of activity.
* Quando eu quero projectar algo para outros ecrãs (compatíveis), quero que esses dispositivos possam-se reconhecer uns aos outros como por magia o mais possível e para a configuração ser o mais simples possível, para que as configurações de um dispositivo não interrompam o fluxo de actividade.
* When I want to project something to a nearby screen, I want the process to be as intuitive as possible -- for example: long-tapping an element on my handheld device (ie: the video window of my video call) and either selecting an item from a menu or flicking that element towards the screen in question -- so I don't have to spend a lot of time struggling with opening a session. Opening a projection should not interrupt the flow of activity.
* Quando quero projectar algo para o ecrã mais perto, quero que o processo seja o mais intuitivo possível - por exemplo: extenso toque num elemento no meu dispositivo portátil (ou seja: a janela de vídeo da minha videochamada) e, ou selecionando um item de um menu ou sacudindo esse elemento na direcção do ecrã em questão - assim não tenho que gastar muito tempo debatendo-me com a abertura de uma sessão. Abrindo uma projecção não deve interromper o fluxo de actividade.
* When I'm finished projecting to the larger screen, I want closing the projection to be as intuitive as possible so I don't get frustrated with the process or accidentally project more than intended to the screen. Closing a projection should not interrupt the flow of activity.
* Quando eu terminar projectando para o grande ecrã, quero fechar a projecção para ser mais intuitiva possível de modo que não fique frustrado com o processo ou acidentalmente projectar mais do que o pretendido para o ecrã. Encerramento de uma projecção não deve interromper o fluxo de actividade.
* When I am projecting something to a second screen, I want there to be as little chrome or browser-related UI to be on the large screen, so I am able to focus entirely on the content I'm interested in and that content is as large as possible.
* Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero que haja tão pouco cromo ou UI-relacionado navegador para estar na tela grande, então eu sou capaz de se concentrar inteiramente no conteúdo que eu estou interessado e que o conteúdo é tão grande quanto possível.
* When I am projecting something to a second screen, I want that content to still be displayed on my handheld device as normal, so using and navigating that content isn't any different than it would be if I weren't projecting to the second screen.
* Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero que esse conteúdo para ser exibido ainda no meu equipamento portátil como normal, portanto, usando e navegação que o conteúdo não é diferente do que seria se eu não estivesse projectando para o segundo ecrã.
* When I am projecting something to a second screen, I want to be able to control and manipulate that content as normal on my handheld device so using it is no different than it would be if I weren't projecting to the second screen.
* Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero ser capaz de controlar e manipular esse conteúdo normalmente no meu equipamento portátil de modo a usá-lo não é diferente do que seria se eu não estivesse projectando para o segundo ecrã.


== Technical specifications ==
== Technical specifications ==

Revision as of 17:58, 24 July 2014

Rastreamento

  • Meta-bug para ser aquivado

Talvez relacionado

No results.

0 Total; 0 Open (0%); 0 Resolved (0%); 0 Verified (0%);


Objectivos

Melhorar as capacidades de multi-ecrã existente no Firefox, permitindo que o conteúdo WebRTC de um dispositivo (por exemplo: telefone ou tablet) seja "projetado" em uma (possivelmente sem cromo) janela com pouco peso do navegador (ou app)em um segundo dispositivo .

Casos de utilização e histórias de utilizadores

Exemplo de casos de utilização

  • Iniciar e controlar uma chamada de vídeo a partir de um tablet, mas com a entrada de video exibida na TV para que toda a família possa ver. O "chamar os avós" caso de utilização.
  • Assistir TV "Socialmente": PIP para uma ou mais videoconferências com seus amigos enquanto (falando alto) vocês estão assistindo juntos TV.

Histórias de utilizadores

  • Quando eu quero projectar algo para outros ecrãs (compatíveis), quero que esses dispositivos possam-se reconhecer uns aos outros como por magia o mais possível e para a configuração ser o mais simples possível, para que as configurações de um dispositivo não interrompam o fluxo de actividade.
  • Quando quero projectar algo para o ecrã mais perto, quero que o processo seja o mais intuitivo possível - por exemplo: extenso toque num elemento no meu dispositivo portátil (ou seja: a janela de vídeo da minha videochamada) e, ou selecionando um item de um menu ou sacudindo esse elemento na direcção do ecrã em questão - assim não tenho que gastar muito tempo debatendo-me com a abertura de uma sessão. Abrindo uma projecção não deve interromper o fluxo de actividade.
  • Quando eu terminar projectando para o grande ecrã, quero fechar a projecção para ser mais intuitiva possível de modo que não fique frustrado com o processo ou acidentalmente projectar mais do que o pretendido para o ecrã. Encerramento de uma projecção não deve interromper o fluxo de actividade.
  • Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero que haja tão pouco cromo ou UI-relacionado navegador para estar na tela grande, então eu sou capaz de se concentrar inteiramente no conteúdo que eu estou interessado e que o conteúdo é tão grande quanto possível.
  • Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero que esse conteúdo para ser exibido ainda no meu equipamento portátil como normal, portanto, usando e navegação que o conteúdo não é diferente do que seria se eu não estivesse projectando para o segundo ecrã.
  • Quando estou projectando algo para um segundo ecrã, quero ser capaz de controlar e manipular esse conteúdo normalmente no meu equipamento portátil de modo a usá-lo não é diferente do que seria se eu não estivesse projectando para o segundo ecrã.

Technical specifications

  • Should include both Roku and Chromecast support for casting
  • Everything else: TBD

UX design

  • Not handed off yet
  • Related design doc: Firefox on TV Design Principles and Guidelines (P20-25 for design concepts)
  • Related concepts:
    • Mirrored display (what you see is what you show)
      • Open local content from mobile device and show it on TV display (pairing to show local photos, videos, music in living room, might use location based sync, NFC, etc)
      • Open online content on mobile and send it to TV display (showing online content like photos, videos, webpages, video calls, etc)
    • Mobile as control device (while TV as display)
      • Content (photos, videos) is shown on TV while control (zoom, pause) is shown on mobile
      • Showing video call on TV (use TV display, camera & speaker while using mobile mic & control)
      • Gaming, TV as display while playing game on mobile (consider also multi-player games)
    • Co-watching a show
      • Co-watching a show on two (or more) remote devices, co-watching while video calling
      • Multiple input devices scenario (karaoke TV playlist)
      • Create and share playlists with friends

Justification

  • Unique feature offering with strong user benefit.

Research & references

Quality criteria

  • No user-perceptible performance degradation
  • All goals are met
  • All user stories are implemented & tested